【GITADORA matixx】ギタフリ銅ネーム折り返し(7250)!スキル対象曲紹介します!【銅ネーム】
ども~
ぽりんでっす!
最近、モンスターハンターワールドやりすぎて全くブログ更新できませんでしたwww
今回は久しぶりのGITADORAの記事になります。
前回から結構時間開いてしまいましたが、ついに銅ネーム折り返し(7250)まできました!
現在のスキルは7272でございまする。
それではHOT曲から紹介していきまーす!
(HOTはすべて正規譜面で出したスキルです!)
前回と比べて下限から赤ネームが見事消え去りました!!!
これはうれしい限り。
しかし、まぁ相変らずのゴミHOTですねwwww
先日アプデされた新曲7曲のおかげで少しはスキル伸びましたが、それ以外の曲はほとんどプレイしていませんwwww
新曲も1回ずつプレイして放置というありさま。
んにしてもまぼろしウインク簡単すぎw
でもフルコンではないところが安定してますねwww
開始10ノーツ以内の簡単なところで切りました。
リザルトのグレは2でかなりよかったんですが、最初で切って終了というww
HOTは伸ばせそうな感じビンビン伝わってきます。
今度HOTやろうかなぁ~。
繋げそうな曲結構ありますしね!!
下限は140くらいにしたいところです マジで。
次にOTHERいきまーす!
(RAN→Hyperseven RMS タイピ Link up TOYC パンダ Limit Level)
OTHERは結構がんばりました!
前回に比べて150が結構増えたのと150ちょい下っていうスキル帯の曲が増えた感じです!
それにしても147以下のスキルの下がり方ヤヴァイwww
150以上出てる曲は160出そうなんでこれからもがんばってプレイしていきたいと思います!(Link upとDriven以外。ROZAは紫がいけそうなんで160点目指します。)
んで、9以上の難易度の曲が3曲も入ってるっていうねww
特にビビったのが、一網打尽ですね。
曲が好きでプレイしまくってたらスキル入ってしまいましたwwww
これも150出そうなんで、もっとがんばります!
打尽は銅ネーム程度だと稼ぎにはなりませんwww
高速オルタと運指オルタが入り混じってるし、運指ないとこでも3連と2連と4連まじっててややこしくてかなり難しい。スキル入ったのもたまたま感が結構ありますww
Rock to infinityは最初の螺旋階段がまじ無理ゲーなんで155くらいとったらしばらく上がらなそう…
2連オルタ得意なら150点は出せると思うんで、みなさんもやってみては?
ドライブンはこれ以上むりだわ。
あの高速3連切り替えやる気にならんしwwww
というか、連打とかに依存すると金ネあたりからくっそきつくなると思うんでそろそろ卒業したいところっすね…
運指系の曲も練習して入れていきたいところです。
ここまで来るとつながないとスキル入りしないってことがだんだん多くなってきました。
まぁそうですよね。
HOT無理ですし。
7.8以下くらいの曲はもう99%とかとらなきゃいけないですからねwww
そう考えると金と虹とかスゲエわ。
虹に関しては8.5以下いらねえっていうんがすげえwww
参考になりましたかねw
クセある譜面多くてスイマセンwwww
それではまた次回!
【肉感やべえ!】マクドナルド新商品ダブダブチ食べた感想!肉感半端ねぇ~!くそうめえ!
ども~
ぽりんでございます!
マクドナルドから期間限定で販売しているダブダブチを食べてきました!!!
ダブダブチとは…
ビーフパティ4枚、チーズ2枚が入ったバーガーでござんす!
マクドナルドではダブルチーズバーガーが一番人気らしくて、その進化企画みたいなのでトリプルチーズバーガー(肉3枚)っていうのが出ていたんですよ。
今回はソイツの挑戦者。
トリプルチーズバーガーをも凌駕する肉の枚数で、食べごたえがやべえバーガーとなっているワケでっす!
んで早速マクドナルドに行って購入~
ありゃ?
おれてっきり箱に入ってるのかと勝手に想像していたんですが、普通に紙に包まれてるんですね。
挑戦者なら箱くらいに入れてほしかった。
というか史上最強の肉の枚数らしいのに…
が、しかし!!!!
開けてビビった。すげえぞマジで。
ファーーーーーーーwwwwwwwwwwww
めっちゃうまそう!!!!!
なんじゃこの食欲しかそそらない感じはッ!!!!
空腹の俺を殺す気かよ?
んでガブリと一口!!
最初に感じたのは…
【肉感がヤヴァすぎる。クソうめえ。】
っていう感じですね。
マクドナルドでこんなに肉を感じたバーガー初めてかもしれません。
トリチのときも相当でしたが、超えてきましたね。(まぁ当たり前か 肉増えてるし)
いんや~それにしてもコーラと合いますなぁ~。
至高ですわ~。
是非、今後もこういうスゲエのに挑戦していってほしいなぁ~と感じました!
期間限定なのでみなさんも食べるならお早めに~。
それではまた次回!
追伸
写真が死ぬほどうまそうなんで記事書きながら食べたくなりましたw
いや~これすっごいうまそうだよね。ほんとにw
【詳細設定(遅延、ノーツ大きさ等)編】Cytus2知りたいならこれを見ろ!Cytus2徹底解説!遊び方、システム、キャラetc…
ども~
ぽりんです!
来たる2018年1月 Cytus2がついにリリースされました!
このシリーズではそんなCytus2の魅力すべてを伝えていきたいと思います!
Cytusやったことあるけど2って何が違うの?
Cytus2からやるんだけど…
そんな様々な人たちに向けてこのシリーズを書きたいと思います!!!!
他の解説記事はコチラ↓
今回は、遅延調製や、ノーツの大きさ、ノーツの表示の設定について書きたいと思います!
ノーツサイズおよび遅延調製について
Cytus2では、ノーツのサイズを変更することができます!
キャラ選択画面
もしくは、曲選択画面の、
一番右下のアイコン(iMの隣)をタップして選択しましょう!
すると…
このような画面になります!
この画面では、自分のClearした曲数、Full comboした曲数、Million Masterした曲数などを確認することができます!
そして、右下にある歯車マークを選択すると、
このように、ノーツサイズ変更画面に行くことができますんで!
デフォルトでは真ん中のサイズになっています。
小だと結構小さいですw 真ん中のサイズだと前作のサイズよりも少し小さいくらい。 一番大きくすると、前作と同じか、それよりも少し大きいくらいのサイズです!
僕は、真ん中のサイズでプレイしています!
んでノーツサイズの横にある判定調節を押すと、調節画面に行くことができます。
これ0以下にはならないんで注意してください!
判定をデフォルトより遅くすることはできますが、早くすることはできませんw
んで地味にうれしいテストプレイボタン。
いちいち曲選択画面にいって確認する手間を省いてくれます。
ノーツの表示方法について
曲選択画面で調製できます!
(あ、ちなみにこの画面からも、上で紹介した設定画面いけますよ!)
左のPOPUPMODEってところからノーツの表示方法変えることができます。
表示方法は2種類でDEFAULTとGROUPEDがあります。
(前作ではNONEがあったんですけど今作ではなくなってますね(汗)
前作、NONEでやってたんですがwww)
DEFAULT
この表示方法がデフォルトで設定されています。
スキャンラインが近づいてくると、ノーツがだんだん大きくなり、叩くタイミングで最大の大きさになります。
こんな感じっすね!
GROUPED
スキャンラインが折り返すタイミングで、スキャンライン進行方向にあるノーツが一斉に最大サイズになります!
こんな感じっすね!
以上でノーツ調製等の説明は終わりになります。
これ地味に重要なんで要チェックです!
あと個人的には、遅延調製にマイナス調製が実装されてほしいところ…
数は多くないですが、譜面がズレていて、マイナスに調整したほうがいい曲とかも少なからず存在してるらしいんでw
それではまた次回!
【ヤバイよヤバイよ】仮想通貨販売所Coincheckが不正アクセス被害!流出額なんと580億円!
ども~
ぽりんです!
ヤバイよヤバイよ!
あの出川哲郎さんでおなじみのCoincheckが不正アクセス被害に合いました。
本当にヤバイ状況ですねwwwww
出川さんCMに出した時点でヤバイよフラグだった可能性あります。(出川さんには全く罪はありません)
実は僕、CR魔法少女まどか☆マギカで勝った金をXEMに変換してたんすよ。
僕のお小遣いどうなってしまうのか…
僕はお小遣い程度だからいいんですけど…
1000万とか持ってる人ヤバイですね。ガチで。
本当にどうなってしまうんだか…
1月27日午前時現在、あらゆる取引が停止されています。
先ほどCoincheckのお偉いさんが会見開いたみたいで、顧客のお金580億円が流出しちゃったみたいです。
580万円じゃないですよ!580億円ですよ!!!!
こりゃあ、スゲエ額。
今後どうなってしまうんでしょうか…
Coincheckに資産預けてる人は本当に大変ですね。
Coincheckからバイナンス等他の取引所にお金の送金もできないワケですからね。
もし今日、Coincheckからバイナンスにお金入れれなくて、購入する予定だった草コインが爆上がりとかしてたら機会損失(自分の意志じゃなんで機会損失というかわかりませんが)ヤヴァイわけですよwwww
こういうのは保証対象外だと思いますが、機会損失した人からすりゃ、Coincheckが取引停止したせいで、1000万円損をしたという状況になりかねないですよね。
これは、困ってしまいますよね。本当に。
coincheckが無事に立ち直りますように…
それではまた次回!
【システム(レベル、曲開放)編】Cytus2知りたいならこれを見ろ!Cytus2徹底解説!遊び方、システム、キャラetc…
ども~
ぽりんです!
来たる2018年1月 Cytus2がついにリリースされました!
このシリーズではそんなCytus2の魅力すべてを伝えていきたいと思います!
Cytusやったことあるけど2って何が違うの?
Cytus2からやるんだけど…
そんな様々な人たちに向けてこのシリーズを書きたいと思います!!!!
今回は、システムについて書いていきたいと思います!
Cytus2の音ゲー部分の説明に関しては前回の2記事でほぼ完璧です。
そして、Cytus2では、その音ゲーの部分をより際立たせる要素として前作からいろいろと追加されているんです!
大きな変更があった全体のシステム。
曲がストーリーに対応して、開放する形式になりましたね~。
システムについて
Cytus2では前作のようにChapter1,2とかではなくキャラごとにChapterみたいになってます。
こんな感じですね。
そして、キャラごとにレベルが設定されており、そのキャラの曲をプレイすることによりレベルが上がり、曲が開放されていくシステムになっています。
なので、前作のように、最初からすべての曲、すべての難易度がプレイできるワケじゃないんですよ~。
そしてXenonおよびConneRは、1200円の課金Chapterになってまっす!
ストーリーについて
上の項目で、レベルが上がり、曲が開放されていくと言ったんですが、正確にはレベルを上げるとストーリーが開放されていくんですよ!
画像のiMって書いている青い丸のところ押せばストーリーが読めます!
こんな感じですね~。
そして、そのストーリーを読むことによって曲や高難度譜面が開放されていきます。
一応コレ、キャラのSNS投稿みたいになってて、リプでキャラ同士の掛け合いなんかも見れて非常におもしろいですw
ちなみに、僕たちもイイネできます。
そして注目していただきたいところがありまして、キャラの投稿を開くと…
こんな感じで、みんな返信してるんですよ!
この返信している人たちの名前とサムネがねwwww
Cytusのジャケで映ってたキャラやRayarkのゲームのキャラだったりするんですよねw
この画像の場合はCyKa(彩華)w
他にはSncTityKnightとかいろいろニヤニヤできる要素満載ですw
ちなみにこの投稿の中にいるNEKOSAIKOUって奴なんすけど、こいつNEKO信者過ぎて、クズですwwwwwwwwwww
でもNEKOSAIKOUの気持ちもわかる。
NEKO以外はアホだもんな。うん。
CyKaはPAFFが好きだからけんか腰w
というか、このネット民の言葉遣い狙いすぎてて個人的にめっちゃツボなんすよね。
日本語訳担当した方、流石ッス。
キャラのレベルについて
キャラのレベルは曲をプレイすると上がっていきます。(高難度ほど経験値は多い気がする… 開放されたばかりの曲をやると多くもらえる気がしますw)
ですが、「一つのキャラをまず極める」みたいなのはできない仕様になってます。(Xenon ConneRはできる。 でもConneRの曲のなかに、Xenonのレベルも上げなきゃ開放できない曲がありますw)
ある程度、レベルが上がっていくと他のキャラ(Xenon ConneRは課金Chapterのため除外)のレベルも上げないといけなくなりますw
メニュー画面の画像でわかると思うんですが、レベルのところに鍵のマークがつき、レベルが上がらなくなり、曲も開放されないんですw
上のメニュー画面だと、左の3キャラレベル18にしないといけない感じですね~。
まとめ
曲の解放形式については賛否両論あると思いますw
音ゲーだけしたい人いるだろうしね。
でも、ストーリーも結構おもしろいよ?w
キャラが立ってるし。
肝心のストーリーの内容については言及は避けますが、みなさんも是非読んでくださいね!
前作でもストーリーは一応あったんですが、今作はストーリーに非常にチカラが入ってますね。
まさか、こんなにストーリー重厚になるとは思いませんでしたw
話が進むと、専用のムービーまであるという凝りよう。
Rayarkさん本当にお疲れ様です。
合わせて読みたい!Cytus2詳細解説記事リンク集↓
それではまた次回お会いしましょう~